Forschung & Entwicklung

Einführung

Immer wieder dieselben Karten zu sammeln – und das wegen etwas Pech – fühlt sich … nunja, schlecht an! Genau aus diesem Grund möchten wir dir die Möglichkeit geben, dieses altbekannte Problem von CCGs zu kontern!

Wann immer du ein paar Karten (des gleichen Typs) zuviel hast, kannst du sie auseinandernehmen und dadurch Forschungsenergie erhalten. Diese Energie erlaubt es dir, Karten der höheren Seltenheitsgrade herzustellen – und dabei bestimmst du, auf welchen Seltenheitsgrad du abzielst! Wähle einfach die Edition der Karten, sowie den bevorzugten Seltenheitsgrad und es kann losgehen. Je höher der gewählte Seltenheitsgrad ist, desto mehr Forschungsenergie muss investiert werden und desto geringer fällt die Erfolgswahrscheinlichkeit aus.

Forschungskosten und Erfolgswahrscheinlichkeiten:

Seltenheit Forschung:
Gewonnene Energie
Entwicklung:
Energiekosten

Entwicklung:
Erfolgswahrscheinlichkeit

Gewöhnlich 1 Energie --- ---
Ungewöhnlich 5 Energie 4 Energie 70 %
Selten 23 Energie 16 Energie 55 %
Episch 102 Energie 64 Energie 40 %
Legendär 448 Energie 256 Energie 25 %

 

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